铁塔资讯网 瞭望塔 率土之滨打掉瞭望塔,率土之滨瞭望塔被打

率土之滨打掉瞭望塔,率土之滨瞭望塔被打

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于率土之滨打掉瞭望塔的问题,于是小编就整理了1个相关介绍率土之滨打掉瞭望塔的解答,让我们一起看看吧。

SLG游戏吸引玩家的兴趣点是什么?

放了一堆战棋游戏(srpg)说SLG得兴趣点?SLG是策略模拟游戏的简称,三国志系列,信长之野望系列都属于SLG,放在手游上可以说cok,率土是SLG,但绝不是什么火焰纹章,SLG重在城镇建设与地图战略,远近交攻,不细节到某场战役的具体策略,主要的兴趣点:城镇建设带来的成长感与征服感,地图战略的交互与战斗,统帅各大名将南征北战的历史感,数值上的得失

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经营与策略相结合,让人玩起来十分舒服~我举个例子吧,《率土之滨》就是其中平衡的一种典型,在游戏本身个体经营上,是根据游戏内部的进程一步步推进的。在游戏体现的策略性上,《率土之滨》是通过少数参与者小型战役,多数参与者大型战役。经营与自身策略相结合,让游戏根据不同环境,有不同的体验。既有开心农产的乐趣,也有战争前线的风姿

我关注的是一些比较冷门的细节,那就是SLG游戏的文化内涵,SLG游戏里能学知识吗?答案是肯定的。

比如率土之滨。每个武将背后都有三国演义和三国志的引用,当然还少不了武将的字等。荀彧荀文若,郭嘉郭奉孝,马超马孟起,相信每个率土玩家都可以随口说几句吧。知道诸葛亮是蜀国人,那么诸葛恪呢?诸葛瑾呢?如果遇到一个率土配将大神,相信这类问题一定难不倒他。


SLG类型玩的最多是火焰纹章,GBA上的每一作都有玩。

GBA上的火焰纹章

3DS也出了续作,但核心玩法还是SLG

3DS上的火焰纹章IF

相比于砍砍砍,主要的优势是战略上的味道更加浓一些,1每一局战斗开始之前都可以根据战斗的情报选择出战的人物;2战斗节奏相对较慢,每一个回合都有思考的时间;3不同兵种之间有明显的克制体系。

其实还有一些养成元素在里面,遇到喜欢的角色就会让这个角色快速升级。

同类型的还有机器人大战,三国群侠传等。

最近关注的一个SLG游戏是Duelyst,DUELYST - Play FREE

除了炫酷二字真的没法找到更加适合的词语来形容。玩法是卡牌+SLG,有点炉石,又有点皇室战争的味道。但我感觉还是美术实在太厉害

说了这么多,最后为各位亲推荐一款SLG二次元风格手游《悬空城》,这款手游真心很费脑,也很好玩,相信我没错的!

关于《悬空城》

《悬空城》是一款创新二次元策略手游。这里有脑洞大开的萝莉、幻想的国度和漂浮的大陆,国度中有着无穷无尽的城堡与资源,古今中外数百名将任你调遣,通过不断的抢夺、获取资源来发展自己城堡、打造专属的帝国部队,率领大军争战天下,缔造属于你的空中帝国!

简而言之,SLG和其他游戏类型的差异所在,既是其他玩家接受不能、也是得以吸引爱好者的魅力所在

注意,下文中并不严格区分SLG和SRPG

SLG真正意义上的对手只有两个:RPG和RTS

SLG和RPG最大的不同是反馈周期的长短:RPG的短期目标很简单,战胜出现在屏幕上的那么为数不多的几个敌人就可以;而SLG则完全不能以拿了对方一两个人头作为阶段性胜利,屏幕外也许还有整装待出的援军,消灭了一两个单位之后,敌强我弱的整体态势完全不受影响,只有经过漫长的排兵布阵(这其中可能要忍受相当一段时间我方没有任何战果只有战损),最终实现玩家的战术意图,获得整体胜利。这时候玩家才能感受到反馈来的喜悦。当然,这种喜悦是超乎寻常的强烈的。接受不能的人往往是受不了前面漫长的等待,而爱好者们却愿意为了最后的喜悦而承受此前的压抑。

当然,我们也不否认RPG的BOSS战能过近似的带来同样的体验,但是这里面还是有差异的。

RPG的BOSS战最理想的情况,是能构成稳固的坦克-输出-奶妈的传统三角,这样的情况下,很容易把战斗退化为简单的数字游戏,当然现在的很多RPG在BOSS的战斗机制上也在不断创新,但毕竟不够普遍,构筑传统三角的思想是不变的。而SLG的可能性要大的多:他没有固定的战术套路,地图是二维(甚至有时还带有高度这第三维度),什么样的单位需要承担什么样的任务,如何实现,都取决于玩家自己摸索。而且很多时候,为了整体战局,局部战场的优势是必须被放弃的(甚至要付出牺牲)。这时候的战斗,更像是玩家和制作人的斗智斗勇。这是其一。

大多数SLG有一个特点,主线战斗的奖励远丰厚于自由战斗。玩通一款SLG,最后发现自己其实只玩了那么二三十场主线战斗而没有玩任何的自由战斗,是非常常见的。一方面这也注定了单场战斗时间要拉长,甚至能到一个小时,也是我前文所说的反馈周期的一个体现;另一方面,SLG主线战斗接连不断也是一种非常刺激的挑战--毕竟RPG可不会有十连甚至二十连的BOSS连战。这是其二。

至于SLG和RTS的差别,则是一个更强调智力,一个更强调反应和操作。就好比棋类游戏和球类游戏,各有所爱,也没什么不对。就不展开叙述了。

说了这么多,最后为各位亲推荐一款SLG二次元风格手游《悬空城》,这款手游真心很费脑,也很好玩,相信我没错的!

关于《悬空城》

《悬空城》是一款创新二次元策略手游。这里有脑洞大开的萝莉、幻想的国度和漂浮的大陆,国度中有着无穷无尽的城堡与资源,古今中外数百名将任你调遣,通过不断的抢夺、获取资源来发展自己城堡、打造专属的帝国部队,率领大军争战天下,缔造属于你的空中帝国!

到此,以上就是小编对于率土之滨打掉瞭望塔的问题就介绍到这了,希望介绍关于率土之滨打掉瞭望塔的1点解答对大家有用。

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