铁塔资讯网 瞭望塔 pubg瞭望塔,吃鸡瞭望塔

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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于pubg瞭望塔的问题,于是小编就整理了2个相关介绍pubg瞭望塔的解答,让我们一起看看吧。

堡垒之夜和绝地求生哪个好玩?

就我个人而言,虽然这两款游戏都玩过,但都不是太喜欢。到现在FPS射击游戏还是只玩CSGO的,但如果说这两款游戏哪个好玩。在下觉得《堡垒之夜》好玩一些。

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对于一个新手而言,《堡垒之夜》几乎没有游戏体验。对这款游戏,我可以说是又爱又恨了,多次下载而又多次删除。记得在第一次要玩这款游戏时,就被游戏逗趣的画风给吸引了。但是游戏上手难度太高了,我在一个小时内不仅一人未杀,而且跳伞次数高大25次。好吧,都是因为我太菜了。

《绝地求生》与《堡垒之夜》虽然都是生存竞技,但两者的不同相差万里。首先《绝地求生》是写实画风,弹道之类的设定,也大多遵循了现实中的设定。比如弹道下垂等。而《堡垒之夜》则是美漫风格,画面逗趣,而且还有魔性的舞蹈动作。最值得一说的是,《堡垒知我》里的神器竟是散弹枪。别问我为什么,谁玩谁知道。

《堡垒之夜》在常规游戏体验外,改加入了建造模式。比如,建造掩体。甚至建造安全屋,这些设定为游戏提供了更多的玩法。也是我觉得堡垒之夜更好玩的原因之一。

这就是我的回答了,大家觉得这两款游戏哪个好玩呢?欢迎在评论区留言讨论哦!

要说到《堡垒之夜》和《绝地求生》这两款游戏,可以说都是目前最火的两款,对于国人来说,喜欢《绝地求生》的玩家要多于《堡垒之夜》,但在国外就完全相反,玩《堡垒之夜》的玩家要远远大于《绝地求生》。那么这两款游戏到底哪款最好玩呢?

其实对于我自己来说,个人还是更青睐于《绝地求生》。不是说《堡垒之夜》不好,其实从优化、体验和玩法来说,《堡垒之夜》的可玩性都要大于《绝地求生》,因为《堡垒之夜》是一款建造类游戏,玩家需要依靠自己的建造技能来搭建堡垒来抵御敌人,玩法很丰富,自由度更高。

但问题就在于,《堡垒之夜》的画风过于卡通了,这是我比较接受不了的,玩起来不真实。而且由于太考验技术,因此吃鸡难度也非常的大,在《堡垒之夜》里拼的不是枪的技术,而是在于如何利用各种材料来抵御敌人的射击,因此比较考验的是策略。

而在《绝地求生》中,虽然现在蓝洞运营这款游戏由于太差而遭人吐槽,但毫无疑问的是,国人还是更喜欢这样的写实游戏,在《绝地求生》中,没有过多的复杂玩法,玩家只需要捡到枪后依靠配合和开枪的技术来赢的最后的胜利即可,玩法简单,没有太多的花哨内容,因此只要射击技术好,那么也是很容易吃鸡的。而对于国内大部分的玩家来说,玩游戏更看重的是真实性,越是这样画面看着真实度,玩起来也就更刺激,也更受大家的青睐。

首先前者端游,后者是手游;前者还未上线国服,后者国内已经大火;前者真实CS画质,后者卡通风画质;前者沙盒+吃鸡游戏结合体,后者纯粹的吃鸡手游。

那么具体哪款好玩呢?小编可以粗略分析下。

首先从画质分析

堡垒之夜类似于守望先锋,都是卡通画质风。而刺激战场偏向于CS类真实风格,人物、枪械、场景、声音包括小细节方面都模仿比较逼真,这类画质是FPS游戏忠实玩家的最爱。而堡垒之夜怎么看都像是小孩子玩的射击游戏,个人是无法接受这种风格,在未来预计这款游戏青少年群体较多。

从操作上分析

堡垒之夜玩法模式较难,该游戏类似沙盒+吃鸡游戏的组合体,上手难度高,一般对新手而言游戏体验感贼差。并且在游戏中加入了建造系统,虽然增加了乐趣,降低了射击难度,但是无疑让游戏变得更加烧脑。

刺激战场操作就简单多了,游戏中更考验的是运气和枪法。游戏中还加入机器人大大降低了操作门槛,简直太照顾新手啦。简单来说呢前者属于战术策略游戏,后者更像是枪战游戏。

单从一款端游和一款手游来说这两款游戏也没法比较,但是小编依旧觉得刺激战场更火爆更好玩一些。毕竟手机的便捷性就在这里,手机方便我们开黑,可以随时随地玩起来,这一点就足以打败堡垒之夜。

小伙伴们觉得哪款游戏更火?欢迎大家积极留言评论!

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你说的是端游还是手游?

端游的话,绝地求生偏向于真实,控枪,丢烟,都要去练,打远处的敌人还得打提前枪,而堡垒之夜偏向于卡通风,符合欧美人的审美,可以建造建筑物,枪的后坐力也不怎么需要考虑,散弹枪也不想绝地求生那样到后期完全没用,可玩性还是很高的画面质量也不错。配置方面,现在gtx750ti基本两款游戏都能玩,不过绝地求生还需要一款加速器,堡垒之夜现在有腾讯代理,不需要加速器。

手游的话,堡垒之夜现在至少得骁龙835才能玩,好像未开放高帧率,而且资格还得申请,三星,小米,华为,好像可以。

插一句题外话,绝地求生开挂的人很多。

绝地求生斗鱼黄金大奖赛第二日,4AM继续拉闸,如何评价?

哈喽,大家好,我是火柴!

斗鱼黄金大奖赛第二日已经结束了,首日拉闸的4AM并没有在第二天好起来。第二天结束之后,目前积分排名14。
不过说实话小编昨天看的第一视角,队内氛围确实欢乐。在比赛中最快乐的还是当属萨诺那一局了,韦神本来打靶打的非常快乐,谁知道被SSS伏点位偷了,给猪头吓了一跳。

接着全队追杀麻木,最后鹿子哥收下人头。紧接着老王被小海带走之后,永远小鹿两兄弟就趴在瞭望塔上快乐了起来,无限打靶,东搞搞西搞搞,永远还把狮子给收了。
然后TSG静步上来扔雷,懵逼的是,雷进去了,小鹿没了,永远还在。接着OMG出手打掉TSG,4AM再进一名。
接着小海连续两个蛇皮雷,全部从中间穿了过去,看的我真的乐呆了。不过毕竟位置被锁定,还是在第三课雷被收掉了,但是有一说一,这局真的快乐。

其实从4AM的表现也可以看出来,这次杯赛确实是有点娱乐性质了,一些转移啊攻防什么的,跟之前也大不相同,今天结束之后,好好休息几天,虎牙天命杯搞起来!!!

到此,以上就是小编对于pubg瞭望塔的问题就介绍到这了,希望介绍关于pubg瞭望塔的2点解答对大家有用。

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